Quadro FX 4800

Відеокарта Quadro FX 4800 — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

Quadro FX 4800

GeForce x800 GT200B 11.11.2008 1.5 GB GDDR3 384 bit 150W
🏆 Top #12302
Performance
Synthetic Score
947
PassMark
1,008
Efficiency
low
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
Відеокарта Quadro FX 4800 від NVIDIA побудована на базі архітектури Tesla 2.0 та офіційно представлена 11.11.2008. Завдяки сучасного технологічним нормам виробництва, інженерам вдалося розмістити 1.4 млрд транзисторівistors транзисторів на кристалі площею 470 мм². Обчислювальний арсенал моделі налічує 192 універсальних процесорів. Також доступні 0 спеціалізованих ядер для рендерингу променів та 0 ядер для прискорення штучного інтелекту. Підсистема пам'яті представлена модулями GDDR3 загальним обсягом 2 ГБ. Розрядність шини становить 384 bit біт, а пікова швидкість обміну даними — 76.80 ГБ/с. Графічний чіп функціонує на базовій позначці 602 МГц з можливістю динамічного прискорення до 0 МГц. Рівень TDP для даної моделі дорівнює 150 Вт, тому для збірки бажано обирати якісне охолодження та блок живлення від 450 Вт.

Загальна інформація

Дата випуску 11.11.2008
Клас використання Офісне використання
Сегмент ринку Серверні / Робочі станції
Серія GeForce x800

Графічний процесор

Архітектура Tesla 2.0
Кодове ім’я GT200B
Техпроцес 55 nm (TSMC)
Кількість транзисторів 1,400,000.0 млн
Площа кристала 470 mm²
Щільність транзисторів 3,000,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 192
Текстурні блоки (TMU) 64
Блоки растеризації (ROP) 24
Обчислювальні блоки (SM/CU) 24

Тактові частоти

Базова частота 602 MHz
Реальна частота пам’яті 800 MHz
Ефективна частота пам’яті 1600 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 1.5 GB
Тип пам’яті GDDR3
Шина пам’яті 384 bit bit
Пропускна здатність 76.80 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L2 192 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 2.0 x16
Товщина (Слоти) 2
Розміри (Д x Ш x В)
Енергоспоживання (TDP) 150 W
Рекомендований БЖ 450 W
Конектори живлення 1x 6-pin
Номер плати P607 SKU 501

Підтримка API

DirectX 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3
OpenCL
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 14450 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 38530 GTexel/s
Продуктивність FP32 (Float) 462.3 GFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 57.79 GFLOPS (1:8)

Синтетичні тести та Бенчмарки

PassMark (G3D Mark) 1 008
PassMark (G2D Mark) 53
TPU Index Score 2.13%
Клас продуктивності low

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.