KFA2 GT 1030

Відеокарта KFA2 GT 1030 — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

KFA2 GT 1030

Nvidia GeForce 10 GP108 17.05.2017 2 GB GDDR5 64 bit 30W
🏆 Top #11123
Performance
Synthetic Score
2,400
PassMark
2,400
Efficiency
entry
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
Модель KFA2 GT 1030 (Pascal) поповнила лінійку графічних прискорювачів NVIDIA у 17.05.2017. Графічний процесор виготовлено за сучасного техпроцесом. Кристал площею 74 мм² містить близько 1.8 млрд транзисторівistors транзисторів. Для обробки графіки передбачено 384 шейдерних юнітів. Технологічне оснащення доповнюють 0 RT-ядер та 0 тензорних ядер. Об'єм відеопам'яті GDDR5 становить 2 ГБ. Завдяки 64 bit-бітній шині, пропускна здатність сягає 48.06 ГБ/с, що виключає затримки при роботі з важкими текстурами. У штатному режимі ядро працює на частоті 1228 МГц, проте технологія авторозгону дозволяє досягати 1468 МГц під навантаженням. Енергоспоживання (TDP) карти заявлено на рівні 30 Вт. Виробник рекомендує використовувати блок живлення потужністю від 200 Вт.

Загальна інформація

Дата випуску 17.05.2017
Клас використання gpu.usage_class.values.light_gaming
Сегмент ринку Настільні ПК
Серія Nvidia GeForce 10
Варіант GPU GP108-300-A1

Графічний процесор

Архітектура Pascal
Кодове ім’я GP108
Техпроцес 14 nm (Samsung)
Кількість транзисторів 1,800,000.0 млн
Площа кристала 74 mm²
Щільність транзисторів 24,300,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 384
Текстурні блоки (TMU) 24
Блоки растеризації (ROP) 16
Обчислювальні блоки (SM/CU) 3

Тактові частоти

Базова частота 1228 MHz
Частота Boost 1468 MHz
Реальна частота пам’яті 1502 MHz
Ефективна частота пам’яті 6000 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 2 GB
Тип пам’яті GDDR5
Шина пам’яті 64 bit bit
Пропускна здатність 48.06 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L1 144 KB
Кеш L2 512 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 3.0 x4
Товщина (Слоти) 1
Розміри (Д x Ш x В) 180 x 18 x 69 mm
Енергоспоживання (TDP) 30 W
Рекомендований БЖ 200 W
Номер плати PG110 SKU 0

Підтримка API

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6
OpenCL
Vulkan 1.4
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 23.49 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 35.23 GTexel/s
Продуктивність FP16 (Half) 17.62 GFLOPS (1:64)
Продуктивність FP32 (Float) 127.4 GFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 35.23 GFLOPS (1:32)

Синтетичні тести та Бенчмарки

PassMark (G3D Mark) 2 400
PassMark (G2D Mark) 443
TPU Index Score 2.72%
Клас продуктивності entry

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.