Palit GTX 680

Відеокарта Palit GTX 680 — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

Palit GTX 680

Nvidia GeForce 600 GK104 22.03.2012 2 GB GDDR5 256 bit 195W
🏆 Top #9315
Performance
Synthetic Score
5,255
PassMark
5,611
Efficiency
mid
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
Графічний адаптер Palit GTX 680 базується на передовій архітектурі Kepler. Компанія NVIDIA анонсувала цю модель 22.03.2012. В основі карти лежить чіп, створений за сучасного літографією. На підкладці розміщено 3.5 млрд транзисторівistors транзисторів, а площа діелектрика становить 294 мм². Для обробки графіки передбачено 1536 шейдерних юнітів. Технологічне оснащення доповнюють 0 RT-ядер та 0 тензорних ядер. Об'єм відеопам'яті GDDR5 становить 2 ГБ. Завдяки 256 bit-бітній шині, пропускна здатність сягає 192.30 ГБ/с, що виключає затримки при роботі з важкими текстурами. У штатному режимі ядро працює на частоті 1006 МГц, проте технологія авторозгону дозволяє досягати 1058 МГц під навантаженням. Номінальний тепловий пакет становить 195 Вт. Для стабільної роботи системи знадобиться БП на 450 Вт або більше.

Загальна інформація

Дата випуску 22.03.2012
Клас використання Геймінг (1080p)
Сегмент ринку Настільні ПК
Серія Nvidia GeForce 600
Варіант GPU GK104-400-A2

Графічний процесор

Архітектура Kepler
Кодове ім’я GK104
Техпроцес 28 nm (TSMC)
Кількість транзисторів 3,540,000.0 млн
Площа кристала 294 mm²
Щільність транзисторів 12,000,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 1536
Текстурні блоки (TMU) 128
Блоки растеризації (ROP) 32

Тактові частоти

Базова частота 1006 MHz
Частота Boost 1058 MHz
Реальна частота пам’яті 1502 MHz
Ефективна частота пам’яті 6000 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 2 GB
Тип пам’яті GDDR5
Шина пам’яті 256 bit bit
Пропускна здатність 192.30 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L1 16 KB
Кеш L2 512 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 3.0 x16
Товщина (Слоти) 2
Розміри (Д x Ш x В) 256 x 38 x 111 mm
Енергоспоживання (TDP) 195 W
Рекомендований БЖ 450 W
Конектори живлення 2x 6-pin
Номер плати P2002 SKU 0

Підтримка API

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL
Vulkan 1.2
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 33.86 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 135.4 GTexel/s
Продуктивність FP32 (Float) 3.25 TFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 135.4 GFLOPS (1:24)

Синтетичні тести та Бенчмарки

PassMark (G3D Mark) 5 611
PassMark (G2D Mark) 532
TPU Index Score 6.57%
Клас продуктивності mid

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.