GeForce GT 650M

Відеокарта GeForce GT 650M — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

GeForce GT 650M

Nvidia GeForce 600M GK107 22.03.2012 1 GB DDR3 128 bit 45W
🏆 Top #12124
Performance
Synthetic Score
1,145
PassMark
1,183
Efficiency
low
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
GeForce GT 650M — це потужне рішення від NVIDIA на базі архітектури Kepler, реліз якого відбувся 22.03.2012. Завдяки сучасного технологічним нормам виробництва, інженерам вдалося розмістити 1.3 млрд транзисторівistors транзисторів на кристалі площею 118 мм². Обчислювальний арсенал моделі налічує 384 універсальних процесорів. Також доступні 0 спеціалізованих ядер для рендерингу променів та 0 ядер для прискорення штучного інтелекту. Підсистема пам'яті представлена модулями DDR3 загальним обсягом 1 ГБ. Розрядність шини становить 128 bit біт, а пікова швидкість обміну даними — 28.80 ГБ/с. Базова частота GPU становить 835 МГц, а в режимі Boost показник може автоматично зростати до 950 МГц. Рівень TDP для даної моделі дорівнює 45 Вт, тому для збірки бажано обирати якісне охолодження та блок живлення від 0 Вт.

Загальна інформація

Дата випуску 22.03.2012
Клас використання Офісне використання
Сегмент ринку Мобільні / Ноутбуки
Серія Nvidia GeForce 600M
Варіант GPU N13P-GT-A2
Вбудована графіка Так

Графічний процесор

Архітектура Kepler
Кодове ім’я GK107
Техпроцес 28 nm (TSMC)
Кількість транзисторів 1,270,000.0 млн
Площа кристала 118 mm²
Щільність транзисторів 10,800,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 384
Текстурні блоки (TMU) 32
Блоки растеризації (ROP) 16

Тактові частоти

Базова частота 835 MHz
Частота Boost 950 MHz
Реальна частота пам’яті 900 MHz
Ефективна частота пам’яті 1800 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 1 GB
Тип пам’яті DDR3
Шина пам’яті 128 bit bit
Пропускна здатність 28.80 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L1 16 KB
Кеш L2 256 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 3.0 x16
Товщина (Слоти) 0
Енергоспоживання (TDP) 45 W
Номер плати E1304

Підтримка API

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL
Vulkan 1.2
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 7600 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 30400 GTexel/s
Продуктивність FP32 (Float) 729.6 GFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 30.4 GFLOPS (1:24)

Синтетичні тести та Бенчмарки

PassMark (G3D Mark) 1 183
PassMark (G2D Mark) 238
TPU Index Score 1.45%
Клас продуктивності low

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.