ASUS GTX 650 DirectCU OC

Відеокарта ASUS GTX 650 DirectCU OC — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

ASUS GTX 650 DirectCU OC

Nvidia GeForce 600 GK107 06.09.2012 1 GB GDDR5 128 bit 65W
🏆 Top #11688
Performance
Synthetic Score
1,495
PassMark
1,758
Efficiency
entry
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
Відеокарта ASUS GTX 650 DirectCU OC від NVIDIA побудована на базі архітектури Kepler та офіційно представлена 06.09.2012. Графічний процесор виготовлено за сучасного техпроцесом. Кристал площею 118 мм² містить близько 1.3 млрд транзисторівistors транзисторів. Для обробки графіки передбачено 384 шейдерних юнітів. Технологічне оснащення доповнюють 0 RT-ядер та 0 тензорних ядер. Підсистема пам'яті представлена модулями GDDR5 загальним обсягом 1 ГБ. Розрядність шини становить 128 bit біт, а пікова швидкість обміну даними — 80.00 ГБ/с. Графічний чіп функціонує на базовій позначці 1058 МГц з можливістю динамічного прискорення до 0 МГц. Номінальний тепловий пакет становить 65 Вт. Для стабільної роботи системи знадобиться БП на 250 Вт або більше.

Загальна інформація

Дата випуску 06.09.2012
Клас використання gpu.usage_class.values.light_gaming
Сегмент ринку Настільні ПК
Серія Nvidia GeForce 600
Варіант GPU GK107-450-A2

Графічний процесор

Архітектура Kepler
Кодове ім’я GK107
Техпроцес 28 nm (TSMC)
Кількість транзисторів 1,270,000.0 млн
Площа кристала 118 mm²
Щільність транзисторів 10,800,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 384
Текстурні блоки (TMU) 32
Блоки растеризації (ROP) 16

Тактові частоти

Базова частота 1058 MHz
Реальна частота пам’яті 1250 MHz
Ефективна частота пам’яті 5000 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 1 GB
Тип пам’яті GDDR5
Шина пам’яті 128 bit bit
Пропускна здатність 80.00 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L1 16 KB
Кеш L2 256 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 3.0 x16
Товщина (Слоти) 2
Розміри (Д x Ш x В)
Енергоспоживання (TDP) 65 W
Рекомендований БЖ 250 W
Конектори живлення 1x 6-pin
Номер плати P2010 SKU 4

Підтримка API

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL
Vulkan 1.2
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 9.096 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 36.38 GTexel/s
Продуктивність FP32 (Float) 873.2 GFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 36.38 GFLOPS (1:24)

Синтетичні тести та Бенчмарки

PassMark (G3D Mark) 1 758
PassMark (G2D Mark) 378
TPU Index Score 2.28%
Клас продуктивності entry

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.