ASUS GTS 450

Відеокарта ASUS GTS 450 — характеристики, тести та бенчмарки
NVIDIA

ASUS GTS 450

Nvidia GeForce 400 GF116 15.03.2011 1 GB GDDR5 128 bit 106W
🏆 Top #11990
Performance
Synthetic Score
1,285
Efficiency
low
0 переглядів
0 порівнянь
0 ігор
0 користувачів
0 коментарів
0 закладок
Модель ASUS GTS 450 (Fermi 2.0) поповнила лінійку графічних прискорювачів NVIDIA у 15.03.2011. В основі карти лежить чіп, створений за сучасного літографією. На підкладці розміщено 1.2 млрд транзисторівistors транзисторів, а площа діелектрика становить 238 мм². Конфігурація ядра включає 192 шейдерних блоків, 0 RT-ядер для трасування променів та 0 тензорних ядер для завдань ШІ. Об'єм відеопам'яті GDDR5 становить 1 ГБ. Завдяки 128 bit-бітній шині, пропускна здатність сягає 57.73 ГБ/с, що виключає затримки при роботі з важкими текстурами. У штатному режимі ядро працює на частоті 783 МГц, проте технологія авторозгону дозволяє досягати 0 МГц під навантаженням. Номінальний тепловий пакет становить 106 Вт. Для стабільної роботи системи знадобиться БП на 300 Вт або більше.

Загальна інформація

Дата випуску 15.03.2011
Клас використання Офісне використання
Сегмент ринку Настільні ПК
Серія Nvidia GeForce 400
Варіант GPU GF116-200-KA-A1

Графічний процесор

Архітектура Fermi 2.0
Кодове ім’я GF116
Техпроцес 40 nm (TSMC)
Кількість транзисторів 1,170,000.0 млн
Площа кристала 238 mm²
Щільність транзисторів 4,900,000 млн / mm²

Конфігурація ядер

Шейдерні процесори (ALU) 192
Текстурні блоки (TMU) 32
Блоки растеризації (ROP) 16
Обчислювальні блоки (SM/CU) 4

Тактові частоти

Базова частота 783 MHz
Реальна частота пам’яті 902 MHz
Ефективна частота пам’яті 3600 MHz

Пам’ять

Об’єм пам’яті 1 GB
Тип пам’яті GDDR5
Шина пам’яті 128 bit bit
Пропускна здатність 57.73 GB/s

Кеш-пам’ять

Кеш L1 256 KB
Кеш L2 256 KB

Дизайн та живлення

Інтерфейс підключення PCIe 2.0 x16
Товщина (Слоти) 2
Розміри (Д x Ш x В)
Енергоспоживання (TDP) 106 W
Рекомендований БЖ 300 W
Конектори живлення 1x 6-pin
Номер плати P1060 SKU 50, P1062 SKU 1, P1062 SKU 16, P1428 SKU 10

Підтримка API

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6
OpenCL
CUDA
Shader Model

Теоретична продуктивність

Швидкість зафарбовування (Pixel Rate) 6.488 GPixel/s
Швидкість текстурування (Texture Rate) 25.95 GTexel/s
Продуктивність FP32 (Float) 622.8 GFLOPS
Продуктивність FP64 (Double) 51.9 GFLOPS (1:12)

Синтетичні тести та Бенчмарки

TPU Index Score 1.96%
Клас продуктивності low

Як ця відеокарта показує себе в іграх

Всі тести
Тестів поки немає.

Коментарі

0

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть у свій акаунт.

Увійти або зареєструватись

Поки що немає коментарів. Будьте першим!

Порівняти з іншою відеокартою

Швидка навігація

Ми використовуємо Cookies 🍪

Цей сайт використовує файли cookie для підвищення зручності роботи. Продовжуючи перегляд, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності.
Продовжуючи користування сайтом, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності.