NVIDIA GeForce MX330

Comparison, specifications and characteristics of the video card

NVIDIA GeForce MX330

Krótki przegląd karty graficznej NVIDIA GeForce MX330 firmy Nvidia. Data wydania karty 09-02-2020 rok. To jest Discrete - karta graficzna, nazwa kodowa architektury Pascal, DirectX - 12, zaprojektowany w technologii 14 nm, ma zainstalowaną 2 Gb pamięć GDDR5 na częstotliwości 1752 MHz, i wraz z interfejsem bitowym 64 tworzy to przepustowość 56.060 GB / sec. Zużycie energii (TDP) wynosi 10 W, Maksymalna temperatura, z jaką może pracować karta graficzna NVIDIA GeForce MX330 - Brak danych. NVIDIA GeForce MX330 łączy się z resztą systemu za pośrednictwem interfejsu PCIe 3.0 x4.
Informacje ogólne NVIDIA GeForce MX330
Deweloper Nvidia
Rok wydania: 2020
Seria GeForce MX
Interfejs PCIe 3.0 x4
Numer płyty: Brak danych
Maksymalna rozdzielczość: Brak danych
Zalecana rozdzielczość Brak danych
Produkcja Wycofany z produkcji
Cena wywoławcza Brak danych
Procesor graficzny NVIDIA GeForce MX330
Nazwa procesora GP108
Wariant procesora GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Liczba żetonów 1
Architektura Pascal
Producent Samsung
Proces technologiczny 14 nm
Tranzystory 1800 mln
Rozmiar stempla 74 mm²
Częstotliwość NVIDIA GeForce MX330
Częstotliwość rdzenia: 1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost 1594 MHz
Częstotliwość pamięci 1752 MHz
Efektywna prędkość pamięci: 7 Gbps effective
Pamięć NVIDIA GeForce MX330
Pojemność pamięci 2048 Mb
Typ pamięci GDDR5
Szerokość magistrali 64 bit
Przepustowość 56.060 GB/s
Konfiguracja renderowania NVIDIA GeForce MX330
Bloki shaderów: 384
Jednostki rasteryzacji: 24
ROPs units: 16
SM Count: Brak danych
SMM Count: Brak danych
Rdzenie tensorowe: Brak danych
RT rdzenie: Brak danych
L1 Cache: 48 KB (per SM)
L2 Cache: 512 KB
Wydajność teoretyczna NVIDIA GeForce MX330
Szybkość wypełniania pikseli: 25.500 GPixel/s
Szybkość wypełniania tekstur: 38.260 GTexel/s
FP16 (half) performance: 19.13 GFLOPS
FP32 (float) performance: 1.224 GFLOPS
FP64 (double) performance: 38.26 GFLOPS
Funkcje graficzne NVIDIA GeForce MX330
DirectX: 12 (Feature Level 12_1)
OpenGL: 4.6
OpenCL: 3.0
Vulkan: 1.3
CUDA: 6.1
Shader Model: 6.4
Technologie i instrukcje: NVIDIA GPU Boost
Vulkan API
NVIDIA CUDA
NVIDIA Optimus
NVIDIA GameWorks
GeForce Experience
Kompatybilność i wymiary NVIDIA GeForce MX330
Kategoria karty graficzne: Mobile
Typ karty graficznej: Oddzielny
SLI/CrossFireX: No data
Szerokość slotu: IGP
Długość: Brak danych
Szerokość: Brak danych
Wysokość: Brak danych
Power consumption (TDP): 10 W
Wymagania dotyczące zasilacza: Brak danych
Max. dopuszczalna temperatura: Brak danych
Złącza zasilania: Nie wspiera
Wyjścia:
* Specifications are subject to change by the manufacturer without notice
Komentarze
Jeszcze brak komentarzy